Source Mondes Persistants
"Comme beaucoup de vous le savent déjà, mercredi 15 octobre CCP effectuera une mise à jour du serveur pour désactiver le "ghost training". Le "ghost training" était une fonction non prévue par laquelle des comptes non payés d'EVE Online pouvaient continuer à apprendre des skills. Bien que ça permette aux joueurs d'avoir plusieurs personnages avec un budget modique, de tous les points de vue, c'était un bug.
Il doit être noté que nous ne changeons absolument pas l'apprentissage offline des skills pour les abonnements actifs. Ce changement affecte seulement ceux qui n'ont pas un abonnement actif.
Est-ce que ça veut dire que CCP est un monstre avide de monnaie qui aime juste nerfer les choses ? Bien sur que non. Nous sommes une compagnie comme toutes les autres, nous faisons un jeu, qu'il se trouve que nous aimons faire et pour la plupart d'entre nous c'est la passion de notre vie. Mais c'est aussi une compagnie. Nous faisons un produit, le vendons, avons un salaire et puis continuons à entretenir le produit et à l'améliorer.
Maintenant je ne dis pas que si moi personnellement j'étais de l'autre côté de ce DevBlog je ne serais pas ennuyé par les actions de CCP. Nous sommes des joueurs. Nous jouons avec le système. Nous cherchons comment maximiser nos retours. Ce n'est pas surprenant que les gens aient fait ceci pour le simple fait que ce n'était pas banni en soi et aussi par le fait que c'était possible. Mais récemment nous avons vu un accroissement de ce comportement à tel point que nous étions par essence en train de supporter et d'entretenir un grand nombre de clients qui ne nous versaient pas d'abonnement normal. Ce n'est pas juste envers CCP en tant que fournisseur de service et ce n'est pas équitable envers les autres joueurs qui payent un abonnement mais n'utilisent pas ce bug.
Maintenant un seul client qui ne se connecte pas sur les serveurs ne pèse pas bien lourd sur l'infrastructure de notre base de données, tout comme un seul flocon de neige n'est pas si lourd, difficilement mesurable même. Mais c'est difficile de ne pas remarquer une avalanche qui vous frappe. Et c'est ce qui commence à se passer avec notre base de données.
Nous pouvons regarder ça de différents points de vue, mais tout se ramène à :
1. Il y a un moyen de faire progresser un personnage dans EVE sans abonnement actif
2. CCP a remarqué un accroissement du comportement et a décidé de colmater la fuite
3. Les joueurs doivent maintenant payer un abonnement pour que les personnages progressent
Nous espérons vraiment que la communauté va comprendre nos actions et continuera à apprécier EVE autant que nous apprécions le fabriquer.
Torfi Frans Olafsson
Senior Producer - EVE Online"